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コバルオン No.638 タイプ:はがね/かくとう 特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) 体重:250.0kg(けたぐり・[[くさむすびの威力]]120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コバルオン 91 90 129 90 72 108 ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん ふつう(1倍) みず/でんき/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ゴースト/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) むし/いわ/あく こうかなし どく 覚える技 レベルアップ コバルオン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 13 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 19 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 25 てだすけ - - ノーマル 変化 20 31 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 37 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 42 せいなるつるぎ 90 100 かくとう 物理 20 49 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 55 ファストガード - - かくとう 変化 15 61 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 67 メタルバースト - 100 はがね 物理 10 73 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技マシン No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
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協力モード攻略 [#r56a62f7] クエスト一覧 [#b9487dd9] サバイバルラッシュ 詳細 [#qa493ae7] 協力モード攻略 最大4人で協力モード用クエストを攻略するモード。 「全国協力モード」で挑戦するには一定以上のLvが条件となっている。 全国協力、店内協力、チーム協力の3種類があるが、現在は全国協力のみローテーションの開放となっており、 店内協力、チーム/師弟協力は条件を満たしていなくても挑戦可能。 通常クエスト以外が5~7個、EXクエストが0~2個程度のペースで配信されている。 開放中のステージは、ゲーム筐体のオープニングムービー中に流れるテロップの他、 SFC通信(SFC.NETサービス)で確認可能。 アイテム整理画面でマッチした相手の武器の種類とスキルタイプが解るため、 マッチング確定するまでにマッチング相手に応じた武器に交換する余裕がある。 下記敵の総数と経験値はソロプレイ全討伐時。 マッチ人数が増えるごとに敵のHPは増加し、3人以上では敵の総数も増加する。 必要レベルで解禁されるクエストであってもそのレベルで余裕と言うわけでは無く 初めて挑戦する人は解禁Lv+2~5で行き自分の力量を測って見るのも良いだろう。 なお、一人で各協力モードのクエストを総合評価S以上でクリアすると専用レコードが出現する。 エキストラクエストを除けば、ソロでSが取れるようになったら次に進む、 と言うのもひとつの目安として考えてよい。 クエスト一覧 以下に記載されている獲得できる名声値はSランクの場合で、Aランク以下については階級・名声値を参照。 ※エクレシア稼働に伴い難易度・参加条件レベル・経験値・熟練度が変更になっているものがあります。 「シャイニング・フォース クロスエクレシア」稼働でマップなど修正です。編集ご協力願います。 エリュシオン時のクエスト一覧はこちら。 エクレシアVer.B Rev.10で ボスラッシュを除く協力モードのクリア報酬Gが大幅増加 。 サバイバルラッシュ 全てゲートキーパーや大型ボスで構成された計10ステージを連戦する時間制限ありの特殊クエスト。 持ち込みアイテムは使用できるが、 コンティニュー&クロスゲージ使用不可 。 登場ボスは素材を出さず、高難易度のものは1ステージでボスが複数体同時に登場することもある。 ステージ毎にランダムで「 WARNING! 」のメッセージと同時に、増援が出現することがある。 5ステージクリアでクリア評価決定+クリア報酬宝箱獲得(ここで途中退出可能)、10ステージクリアでさらにクリア報酬宝箱追加(+レコード)となっている。 特に★27以上は超上級者向け高難易度クエストなので、初中級者は全国でこれらのクエストに 行かないことを強く勧める 。 有志の検証によると、試極剛弾、試絶襲命は、マッチング人数にかかわらず、ボス体力は6人分で固定らしい。 おそらくソロでのクリアは不可能と思われる。 クエスト タイマーテーブル※6 難易度※7 必要Lv クリア報酬 トレジャーコイン 獲得名声値※8 マップパターン数※9 敵の総数※1 全討伐経験値※1 獲得熟練度 ラストボス 【 EXPERT 】試面邂逅※24 特殊 ★23 30+1 10000G 5 45 1 18or19体 11,672 160 テネブラクロウ・クルワッハ 【 EXPERT 】試囲巡逢※24 特殊 ★24 30+1 10000G 5 45 1 16or17or18体 11,422 160 アナンタヒュドラ 【 EXPERT 】試包衝闘※24 特殊 ★25 30+1 10000G 5 45 1 17or18or19体 ? 160 カストルグアルトミスラ 【 EXPERT 】試極剛弾・序※24 特殊 ★25 30+1 10000G 5 45 1 ? ? 240 ニムバススキュラ 【 EXPERT 】試絶襲命・序※24 特殊 ★26 30+5 10000G 5 45 1 ? ? 240 ランダム?コスモス? 【 EXPERT 】試華回録・序※24 特殊 ★26 30+10 10000G 5 45 1 ? ? 240 インドラ神竜クロウ・クルワッハ 【 EXPERT 】試噴葬来※24 特殊 ★25 30+5 10000G 5 45 1 ? ? 240 アルトミスラグレイブドラゴン 【 EXPERT 】試舞響奏※24 特殊 ★25 30+5 10000G 5 45 1 ? ? 240 ネフィリム神竜クロウ・クルワッハ 【 EXPERT 】試堕蒐跡※24 特殊 ★26 30+5 10000G 5 45 1 ? ? 240 幻雷の虚竜ニムバス 【 EXPERT 】試限愁棘※24 特殊 ★27 30+10 10000G 5 45 1 ? ? 240 GNT-207コスモス 【 EXPERT 】試誘環紡※24 特殊 ★27 30+10 10000G 5 45 1 ? ? 240 グレイブドラゴンクロウ・クルワッハ 【 EXPERT 】試極剛弾※24 特殊 ★28 30+30 10000G 5 45 1 ? ? 240 ニムバススキュラ 【 EXPERT 】試絶襲命※24 特殊 ★28 30+30 10000G 5 45 1 ? ? 240 ランダム?コスモス 【 EXPERT 】試華回録※24 特殊 ★29 30+50 10000G 5 45 1 ? ? 240 インドラ神竜クロウ・クルワッハ 【 EXPERT 】試界炯帝(仮)※24 特殊 ★30 30+99 10000G 5 45 1 ? ? 240 赫竜クロウ・クルワッハ?コスモス? 詳細 ※1 ソロプレイ時の数値。プレイヤー人数により変動する。 敵の総数と全討伐時の経験値はマップパターンで変わる。 なお、全討伐時の経験値はチャンピオンモンスター不在の場合を記載。 ※6 クエストにより、エリア数とランクSクリアタイムが異なる。詳細は、タイマーやクリアランクを参照。 ・タイプ特殊 タイマー表示から減少 ※7 難易度11以降 は★マークの下に冠アイコン、 難易度21以降 は★マークの下に王冠のようなアイコンが付く。 ※8 獲得名声値は、クリア時の総合評価Sでありクリアランクにより獲得名声値は変化。 ※23 コンティニュー不可クエスト ※24 最大6人で協力プレイ可能、コンティニュー不可クエスト ※ソロクリア時の総ダメはサバイバルラッシュのソロクリア時の総ダメに記載
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--サバイバルガイド-- はじめに あなたは火星に2番目の植民地時代に無事に火星に着陸しました。最初の植民地移住は壊滅的な失敗で、 すべての最初の植民者は死んでしまいました。ポケットには非常用のドライバーとあなたの知恵しかありません。 再びこの惑星を植民地にすることで何が起こったのかを遺跡を巡り、あなた自身の答えを出さなければいけません。 その結果、Rokhはさまざまなプレイスタイルをサポートしています。火星を探索し、物語のピースを集めたいならば、 行く先のアイテムを拾い集めましょう。見つけた遺跡には酸素、食べ物、水があり(運が良ければ)、ゆっくりと 真実を理解する手助けになるでしょう。 適切な植民地を作りたいなら、ゲームの強力なモジュラービルディング システムを活用しましょう。 Rokhは最初にアイテムをツールベルトに装備して使用する必要があります。インベントリ(I)を開き、5つのスロッ トのいずれかに食べ物/飲み物/アイテムをドラッグし、インベントリを閉じてアイテムスロット(1-5)を選択し、 右クリックで使用します。(左クリックで攻撃できるものもあります。) サバイバル しかしながら、酸素/食糧/水分/電力/放射線などのニーズには常に注意する必要があります。まず最初に優先すべき ものはサプライクレートです。これらは通常、ランダムに遺跡の近くに発生します。クレートは明るい光と音で、遠くから でも識別することができるでしょう。食物と水を含むクレートは緑色の光を発し、酸素または放射能シールドのクレートは 紫色の光を発します。 キャラクタリスティック(酸素/食糧/水分/電力/放射能) 生存には酸素が絶対不可欠です。酸素はサプライクレートから入手する、もしくは、氷から水をを採取し、それをエレクト ロライザーやポータブルエレクトロライザーで分解することで入手できます。酸素タンクを補充するためにはインベントリを 開き、スーツに酸素をドラッグします。 食糧は食べ物を食べることで維持されます。食べ物の栄養価は様々で、食べ物によっては追加効果が得られる場合もあります。 水分は飲用水で維持されます。サプライクレートから飲用水を調達するかまたは氷から水を収穫し、それをエレクトロライ ザーまたはポータブルエレクトロライザーで分解することで入手することができます。 スーツの電力は体温を維持するために使用されます。周囲の温度とスペーススーツの現在の設定との差が大きいほど、バッ テリの消耗が速くなります。バッテリーをインベントリで交換する(インベントリからバッテリースロットにドラッグアンド ドロップする)か、充電装置で充電することで、電力を充電することができます。最初の植民地移住のすべての荒廃した植民地には、 スーツのバッテリーとツールベルト(インベントリ内ではない)上のバッテリーを完全に充電する装置があります。 放射線量は総被放射線量を表します。火星の表面をさまよっている際は絶えず宇宙線にさらされています。あなたが遮蔽されてい る限り、放射線は時間の経過と共に自然に減衰します。放射能シールドは一時的に放射線量を減少させます。 バイタリティは体力を表します。あなたの体は、すべてのキャラクタリスティックが満たされている限り、落下ダメージや隕石の 衝突で負傷しても自然に回復します。 環境 生存には、火星の不利な環境を理解し、それに応じて計画することも含まれます。赤い惑星の表面では、生き残るのに影響を及ぼ す可能性のある、多くの危険があります。温度と放射線は最も基本的なものの2つです。これらは時間帯によって異なります。 火星では、周囲の気温が高いは-7度、低いときは-100度であり、太陽が空にある限り、より高いレベルの放射線にさらされています。 夜間の放射能レベルは最小ですが、保温の必要性が高まるため、あなたのスーツの電力ははるかに早く消耗します。 それを以上に、火星には常に起きうるいくつかの他の危険があります。砂嵐は、スーツの電力が枯渇してナビゲートが困難になる割 合を増加させる、局地的な天候の乱れです。ランダムな隕石の嵐はどこでも起こり、数分間続くことがあります。隕石の落下は地面に ランダムに衝突し、スーツAIは推定の落下ポイントを表示してくれます。激しい暴風が発生するかもしれません。これは、鉛直スラス ターを操縦する能力に影響を与えます。 最後に、風景があります。長い危険な渓谷への落下は致命傷になる可能性があるので、火星の丘や崖を航行する際には気を配る必要 があります。衝撃を与える直前にスラスター発射することで怪我を防ぐことができます。 クラフティング Rokhは、複数のカテゴリにまたがる幅広く階層化されたクラフティングシステムを備えています。エマージェンシードライバーは、 アクセス可能な最初のクラフティングツールとモバイルワークベンチであり、すべてのTier1クラフトツールをクラフトできます。 それを使用するには、それを装備し、マウスの右クリックでクラフティングメニューを開きます。火星の表面に散らばっている鉱石を 収集できるように、ピッケルをクラフトしましょう。インベントリから材料をクラフトインタフェースの適切なスロットにドラッグします。 もう一本ピッケルが必要になった場合(おそらくなるでしょう)、最も簡単に材料を見つける方法はエアドロップコンテナです。このオ レンジ色の供給箱は、黄色の光と低いビープ音で区別され、ナビジウム製の最も基本的な材料で基本的なツールをクラフトできます。 収集できる鉱石には6種類あります。ケイ酸塩、炭酸塩、酸化物、硫化物、氷、隕石です。 各鉱石には、抽出できるさまざまなタイプの マテリアルが含まれています。ほとんどの鉱石には2つ以上のマテリアルが含まれており、これらを収集する能力は主に使用するツールの 品質と効率によって決まります。 クラフトが進めば進むほど、必要なツールが増えます。最初のステップは通常、基本部品を作成するためのハンマー、さらに高度なツー ルを作成するためのアセンブリーツールです。 居住地建設 Rokhには設計図がなく、モジュラーデザインに依存しており、大規模なコロニーの作成が可能です。 居住地の基本的なビルディングブロックは、ハンマーと材料を使用してつくられた簡素なタイルです。あなたの建設能力を高めるためには、 タイルプレス機を作成し、それに原料を供給します。 タイルを配置するには、最初にツールベルトに配置し、それを選択してから、必要に応じて配置します。マウスホイールを使用して回転さ せ、右クリックで配置します。密閉された空間を構築することで、放射線を遮断することができます(放射線からの保護の程度は、使用する 材料とあなたと空の間のタイルの数によって異なります)。 各タイルには、パイプ、ワイヤ、ワークベンチなどの装置などの追加機能を使用できるソケットがあります。それらを習得して植民地化を 進めましょう。
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サバイバル・スパーク C 光 5 呪文:サバイバー ■バトルゾーンに自分のサバイバーがいるなら、このカードはS・トリガーを得る。 ■ 相手のクリーチャーをすべてタップする。 作者:鱏鱏王 フレーバーテキスト 《侵略樹 サバイバル》は近づく者を気絶させた。 概要 ホーリースパークがサバイバー化しました。 バリスパークでいい?フレーバーテキストが適当? うるせえ! サイクル DMP-01 のコモン《サバイバル・■■》サイクル。自分のサバイバーが居ればS・トリガーを得る。 《サバイバル・スクラッパー》 《サバイバル・ブレイン》 《サバイバル・ハンド》 《サバイバル・トラップ》 《サバイバル・スパーク》 評価 性能 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) わからない (0) コンセプト 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント
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サバイバル・ライフ P 水/自然文明 (2) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。そのカードがサバイバーであれば、さらにもう1枚、自分の山札の上からカードをマナゾーンに置く。 サバイバーデッキなら2ブーストになるかもしれないカード。 序盤の遅れを取り戻せるか。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 過酷な時代を生き延びる為の力。 関連 《ダーク・ライフ》 評価 メンデルスと違って1ブーストは確実にできる点は魅力 -- Orfevre (2017-08-28 23 25 53) そういえば《メンデルスゾーン》がありましたね。今のままだと《サバイバル・ライフ》が連打出来る可能性があるんですよね。タップインにすべきか、それか4コストくらいにして、サバイバー以外が出るまでデッキトップをめくった後、サバイバーをすべて置かせるなんていう案にすべきか。 -- 仙人掌 (2017-08-29 00 14 11) 名前 コメント
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コバルオン 2012/3/24 基本データ、その他設定・情報など更新。 2012/4/15 その他設定・情報など更新。 (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ てっしんポケモン/はがね・かくとう/せいぎのこころ たかさ/おもさ 2.1m/250.0kg 種族値 合計580 HP 91 こうげき 90 ぼうぎょ 129 とくこう 90 とくぼう 72 すばやさ 108 似合いそうなわざ せいぎのつるぎ:正義のヒーローっぽいから。 その他設定・情報など ゲームでは ブラック・ホワイトではフキヨセのほらあなに 出現。戦闘すると思いが伝わり、テラキオンや ビリジオンに挑めるようになる。 人間の戦で起きた大火事からテラキオン、 ビリジオンと共にポケモンを救ったらしい。 コバルオンはポケモンを導いたとか。 ポケモンを守るため人間と争った伝説のポケモン。 沈着冷静な性格。 親とはぐれたケルディオを育てたポケモンの一体。 ケルディオにビリジオン、コバルオンと共にしん ぴのつるぎを教えるイベントがある。 修行の岩屋でケルディオを鍛えたらしい。 ポケモンタイピングでは、ゆうやけコロンかいど うのボスとして登場する。 スーパーポケモンスクランブルでは、ひかりのし ずくを集めてせかいのはしらの錆を除去しようと したポケモンとして登場。最後はくろのラストの 結界を解除しようと犠牲になるが、後でネジ以外 とは再会できる。 (まだ未完成) ゲーム以外では 映画:「キュレムVS聖剣士ケルディオ」では ポケモンと世界を守るため自身を鍛えながら世界を 旅している「聖剣士」のリーダー格として登場。テ レパシーで会話する。 (まだまだ未完成) コメント なんと四足歩行する格闘ポケモン。 冷静沈着なリーダーというイメージ。獣なのにダンディ な感じがかっこいい。 名前はコバルトブルーから? 三銃士のアラミスがモデルだとか。 あの角でどうやってせいなるつるぎを繰り出すのだろう か。バトリオでは単純に首を振りおろしていたが。 映画では、光の角を伸ばして使うようだ。 2010年9月20日作成 ポケモン図鑑No.638 図鑑@ヒトワザ。No.713
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[部分編集] 飛行 イノセントセイバー Uレア あなたには見える?この救いの光が! この姿を、この世界では晒したくはなかったわ。私達はあくまで、命を見守る立場なのだから……。でも、目の前の惨劇を見過ごすことはできないの。主よ、今一時、私に力を! ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 20 3960 無垢なる救済(味方のHPを10%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1730 2010 2010 5750 70 6900 6700 6700 20300 +73 +67 +67
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コバルオン Cobalon 英語名 Cobalion 全国図鑑 638 イッシュ図鑑 144 新イッシュ図鑑 225 タイプ・はがね.かくとう 分類「てっしんポケモン」 高さ 2.1m 重さ 250.0kg 特性「せいぎのこころ」 タマゴグループ「タマゴ未発見」 タマゴの歩数「20655 歩」 獲得努力値「防御+3」 最終経験値「1250000」 性別「ふめい」 捕捉率「3」 初期なつき度「35」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター ブラック 「ポケモンを まもるため にんげんと あらそった でんせつの ポケモン。 ちんちゃく れいせいな せいかく。」 ポケットモンスター ホワイト 「はがねの からだと こころを もつ。 にらみつけるだけで きょうぼうな ポケモンも したがわせてしまう。」 ポケットモンスター ブラック2.ホワイト2 「はがねの こころと からだを もつ。 ひとが ポケモンを きずつけたとき なかまとともに ひとを こらしめた。」 種族値 HP 91 こうげき 90 ぼうぎょ 129 とくこう 90 とくぼう 72 すばやさ 108 種族値合計 580 ダメージ倍率 効果抜群 ほのお 200% かくとう 200% じめん 200% 効果はいまひとつ いわ 25% むし 25% あく 25% ノーマル 50% ゴースト 50% はがね 50% くさ 50% こおり 50% ドラゴン 50% 効果無し どく 0% 覚えられる技 5世代 LV1 でんこうせっか LV1 にらみつける LV7 にどげり LV13 メタルクロー LV19 とっしん LV25 てだすけ LV31 かたきうち LV37 アイアンヘッド LV42 せいなるつるぎ LV49 つるぎのまい LV55 ファストガード LV61 ふるいたてる LV67 メタルバースト LV73 インファイト 「技・秘伝マシン」 01 つめとぎ 04 めいそう 05 ほえる 06 どくどく 10 めざめるパワー 12 ちょうはつ 15 はかいこうせん 17 まもる 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 27 おんがえし 32 かげぶんしん 33 リフレクター 37 すなあらし 40 つばめがえし 42 からげんき 44 ねむる 48 りんしょう 52 きあいだま 54 みねうち 67 かたきうち 68 ギガインパクト 69 ロックカット 71 ストーンエッジ 72 ボルトチェンジ 73 でんじは 75 つるぎのまい 77 じこあんじ 81 シザークロス 83 ふるいたてる 84 どくづき 87 いばる 90 みがわり 91 ラスターカノン 94 いわくだき 秘01 いあいぎり 秘04 かいりき 「人から教えてもらえる技」 アイアンヘッド とびはねる とおせんぼう でんじふゆう てっぺき ばかぢから しねんのずつき いびき てだすけ ステルスロック ねごと 入手方法・入手可能な最低レベル バージョン BW Lv.42(フキヨセのほらあなの最深部に出現) BW2 Lv.45(13ばんどうろに出現) 殿堂入り後の再戦時のレベルは65 Lv.42(BWと通信) コバルオンの設定 Nintendo DREAM 2011年4月号で三銃士のアトスをイメージしていると述べられている。 アニメ.劇場版におけるコバルオン 『劇場版ポケットモンスター ベストウイッシュ キュレムVS聖剣士 ケルディオ』で初登場。 3匹のリーダー格であり、何者にも負けない鋼の心と体を持つと言う。 声優は「山寺 宏一」 育成論 素早さの種族値は108と高く、かくとうタイプとしてはゴウカザルや他の三闘獣と並んで一位。 はがねタイプとしてはアイアントに次いで二位。 最速狙いがオススメ! 攻撃と特攻のステータスが同じだが、覚える技が物理技中心のため物理アタッカーとして育成されることが多い。 タイプ一致技のアイアンヘッド、せいなるつるぎ、インファイトが攻撃技として候補に挙がる。 サブウェポンには、ボルトチェンジ、ストーンエッジ、シザークロスがある。 補助技として、つるぎのまいが良く用いられるが、特防の低さを補うためにめいそうが選ばれることもある。 めいそうを選ぶなら特殊アタッカーとして育成することになるので、きあいだまやラスターカノンを技マシンで覚えさせたい。 また、ボルトチェンジを使うと相手の交換先に合わせて有利なポケモンを出していける。 ダブル、トリプルの場合は、イッシュ地方のポケモンであれば、タマゴ技で「ふくろだたき」を習得させたエルフーンでやるとコバルオンの攻撃力が上がる。 他の地方であれば、ニューラやマニューラなどでもできる。 テラキオン.ビリジオンらをあわせた3匹の通称が長らく曖昧だったが、公式にて「聖剣士」と言う呼び名が登場した。 ただしこれは最終的にケルディオを含むため「ゲーム内で通常捕獲可能でランダムマッチで使用可能な3匹」に限る場合には正しくなくなる。
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サバイバルサーバーでは「Towny」というプラグインを使って国や町をつくり、土地保護を行うことができます。 領土を作った際には維持費がかかりますのでご注意ください。 新規作成: 町:500JP 国:5,000JP 土地の確保 6,500JP 維持費: 町:500JP 国:500JP 下記使えるコマンドと内容です。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7952.html
テーマは「遭遇」 解説 それだけやっときゃええねんトーナメントでお馴染みのもう我慢できない氏の大会 賢者軍と英霊軍の二つの軍団に分かれたキャラ達が相手側の大将である賢者、英霊を倒すことが目的となる サバイバルモードを使用し、サバイバル中に相手の陣営のキャラと遭遇しそれを倒しながら大将の元まで進んでいくことになる ルール 敵陣営について敵陣営は4層からなり、敵陣に切り込む出撃者は最初の層から突破しなければならず、各層で配置されたキャラを倒し条件を満たせばその層は突破となり、次の層のキャラと対戦できる。 各層は3列で構成されており、各列の決まった場所に予めキャラが配置されている。 4層目には両軍とも4人のキャラが控えておりこのうち2人を倒せば突破となり、大将に挑むことができる。 突破条件(1~3層)各列に配備されたキャラのうち最低1人以上倒す、それを3列全てで達成すれば突破成功となり、次層のキャラと対戦できる。 突破条件(4層)両軍とも4人のキャラが控えておりこのうち2人を倒せば突破となり、大将に挑むことが出来る。 出撃者敵陣に切り込む選手のこと。最初は両陣営に5名ずつ控えており、この中から毎回ランセレで出撃者を選び、対戦が始まる。 陣営を守るキャラが敵の出撃者に倒されると、そのキャラは陣営から外れ、自軍の出撃者となりランセレに加わる。 さらに、自分が守る層の次の層も突破されると、その層のキャラ全員が陣営を外れ、出撃者となる。 一度選ばれたキャラは出撃者ランセレから外れ、ランセレが空になったら復帰する。 出撃者(タッグ)敵軍の2層目までを突破し、敵軍3層目の陣が現れると、最初の出撃者5人+自軍の倒されて出撃者になった1層目のキャラ達はタッグで出撃することになる。 出撃者となった2層目のキャラ達は敵軍の4層目が現れたら、タッグとして出撃し、出撃者となった3層目のキャラ達は相手が大将が現れたらタッグになる。 4層目のキャラは出撃者になっても最後までシングルとなる。 遭遇システム(サバイバルモード)と野生のキャラランセレで選ばれた出撃者はサバイバルモードに入り、その中で遭遇(サバイバルモードが選択)した敵陣のキャラを倒すことで敵陣を崩していく。 しかし、サバイバルモードの中には両陣営に属さない野生のキャラクター達が大量にいるため、そのキャラ達の妨害を退けながら、敵軍のキャラと遭遇し、倒さなければならない。 はじめに初期出撃者が敵陣の1層目のキャラ達と野生のキャラ達が入ったサバイバルに挑戦し、1層目を突破した段階で次層のキャラ達もサバイバルの中に入ってくることになる。 ちなみに野生のキャラと敵陣のキャラの登録数は【野生2 1敵陣のキャラ】となっている。 野生のキャラ達のLIFEは-50%の補正がついているが、出撃者と敵陣のキャラには補正がつかない。 成長ポイントと仕切り直し野生のキャラ、および敵陣営のキャラを一人倒す毎に、自軍の出撃者たちにLIFE成長ポイントが3与えられる。 しかし野生のキャラを何人倒しても、成長ポイントが加算されるだけで、実際にLIFEには反映されない。 敵陣営のキャラと遭遇し、倒すことで初めてその出撃者及び出撃者として控えているキャラ達に、それまで加算された分のポイントがLIFE成長として反映される。(そのあと出撃者として加わったキャラクターには加算されない) その地点でその敵陣のキャラを倒した出撃者のサバイバルは一旦、仕切りなおしとなり、成長したステータスで再開することになる。 疲労システム陣営を守るキャラクターは出撃者を退けても、その戦闘で消費したライフゲージのマス目分、10%単位でライフが減っていく。 消費マスの数はKO判定が出た瞬間で判断する。 大将との対戦大将との対戦はサバイバルモードではなく、3ラウンド制の通常の対戦となるが、大将に2Rとられる前に出撃者が1Rでも取れば出撃者の勝利となり、自軍の勝利となる。 最初に挑んだ挑戦者が大将を討ち取れなかった場合、次の出撃者はサバイバルに入り、そこで2勝することが出来れば、LIFEが6成長し、大将に挑める。そして大将を倒すまで、その繰り返しとなる。 大将の疲労は一番多く減らされたラウンドのものが反映される。 登場人物 + 賢者軍 賢者軍 出撃者 アカツキ(アカツキ電光戦記仕様)(HM氏製作・sekt氏AILv4) 麻宮アテナ(CVS仕様)(ピータン氏製作・AILv3・ブロLv3) レイ・マクドガル(ですからー氏製作・AILv10) 全開アレックス(GM氏製作・1%氏AILv3・ブロ頻度10) ストライダー飛竜(アフロン氏製作・5%オフ氏AILv3) 第1層 A 山崎竜二 H オルステッド(暗黒内藤氏製作・スターマンの息子氏AI) P カルロス(NS氏製作) B 矢吹真吾(RYO2005氏製作・mage氏AILv5) I イギー Q 初音ミク(ゆ~とはる氏製作・AILv11) C ユーニ(悪咲3号氏製作・ピータン氏AILv4・Sグル固定) J 七夜志貴 R ガロン D ブラック狼牙(kagetsu yuki氏製作・KELN氏AI) K リン・クロサワ(Tin氏製作・ガンホール氏AI) S 秦天龍(アフロン氏製作・小物ロダ産AILv2) E 安栖頼子 L ロズウェル(アフロン氏製作・Jinny氏パッチ製作・AILv11) T アイスマン F ダンテ(bugya氏製作・misobon_ism氏AI) M アオバ(GURI氏製作) U 暁美ほむら G たぬき N カルマ(獅子堂久遠氏製作) V フリズ・エメラルド O ヒロ 第2層 A レイ G ブリジット N ヴォルフガング・クラウザー B スコープドッグ H ニルヴァーナ(Lates氏製作) O C ショーン I 兵藤かなめ P D 上杉謙信 J 朱鷺宮神依 Q 羽入 E ワラキアの夜 K 竜子2nd R 雷禅 F 電光戦車 L ナイア・ルラトホテップ S 狂オシキ鬼 M デミトリ・マキシモフ 第3層 A リュウ&ケン E ペルソナ4主人公 J デス=アダー B スタン・エルロン F マスタークリス K Gアーデル C 藤堂香澄 G 地獄拳士ギース L ストーム1 D 聖騎士団ソル H ハメテリー M エルクゥ I Voltage-Zero 第4層 みょメガ ベガ alter_wind 剣帝レーヴェ + 英霊軍 英霊軍 出撃者 マイク・マッチョ・ハガー(ですからー氏製作・AILv11) D4スカポン(址乃マツリ氏製作・5%オフ氏AILv3) ケンシロウ(SAIKEI氏製作・AILv5) キム・スイル(Noise Low氏製作・ドルジ氏AILv6) ロック・ハワード(MM仕様)(蜂蜜ボーイ氏製作・AILv8) 第1層 A プロシュート(あまりもの氏製作・AILv11) H 宮里絵梨花(Songfu氏製作・凱氏AI) P ハリー・ネス B ナルカナ(Snowwolf氏アレンジ) I アイン(Lates氏製作・AILv11) Q ジョンス・リー C ヴェイグ・リュングベル(オキナ氏製作・AILv9) J 遠坂凛 R 本多忠勝(rei氏製作) D K ブルース霊夢(ロック魔理沙の人製作・クマ屋氏AI) S E 右浪清 L ペルソナ3主人公 T アサギ(stupa氏製作・常時フィーバーモード) F つー M ミラ・ミシアーノ(ゴーシュ氏製作・お家氏AILv10) U アーシェット(プレート氏製作) G 闇咲紅花 N 御金持れん(ミマァ氏製作・ストII版) V O リムルル 第2層 A アナザーイグニス G エルルゥ N ミランダ・謝華 B ゴッドルガール H O EXウサピー C ちせ I 島村卯月(なにー氏製作・AILv10) P トキ D SACHIEL J バージル Q 緋雨閑丸 E ガッツ K ナインボール=セラフ R リオン・マグナス F 長森瑞佳 L 夜水 S マリオ M Evil Dan 第3層 A グスタフ・ミュンヒハウゼン E 嘉神慎之介 J めいぷる薙 B マスター牙刀 F ルシェカ K Lord Ravenous C G I軋間 L アズール D フォクシー H 桃レン M ジャスティス I スーパー8 第4層 影楼 ゼノン・ゼシフィード オーラムアックス ボウケン + 野良キャラクター(ネタバレ注意!!) + Part.1 鈿女 ダック・キング 黒姫 わぴこ ゼットン アレッシー 白麗霊夢 キャミィ ベール=ゼファー ブローガル レラ草四郎時貞 七夜志貴(三日月氏パッチ入り) メフィラス星人 アブソリュート白レン P 真紅の少女ユキ メタルギアREX ミズチグレートアイ シャルロット バルバトス・ゲーティア + Part.2 Riot KEN 海底軍艦ラ號 津村斗貴子 リョウ・サカザキ(ポポポンタ氏アレンジ) ブルーホワイトアイズかりん 凍て付くオーガスト 朱鷺宮神依MA ザトラツェニェ セイバー D4霊夢 ナイル バルバトス・ゲーティア(ZuBeN氏製作版) 吉良&レン フレンド ゆっくり魔理沙 永遠の二番手 + Part.3 コウ 右代宮楼座 ナイトメアグラント アイワナリュウ ヘリオン ユウナ 青子Monk Style スバル・ナカジマ Asura オックス 禍霊夢 + Part.4 廃棄物440号 天子ちゃん(7Pカラー) 保炎龍 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 音速丸 ツバサ コーディー γフィオナ ダークアルクェイドMK2 ガイル(ikuiku氏パッチ入り) Astaroth Blizzard ストリートファイターズ マキシマムインパクト京 関連大会 最も狂ったスタイル決定トーナメント 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 熱ぅぅぅい狂キャラシングル大会 それだけやっときゃええねんトーナメント コメント ページ作成~。一部名前がわからなかったキャラは空白にしています。あとタグは動画登場次第順次追加していく所存であります -- 名無しさん (2015-01-09 22 10 04) 名前 コメント マイリスト